今晨THQ發布了最新一期季度財報,公司2013財年第二季錄得1.074億美元的淨銷售收入,遠遜於去年同期的1.460億(均為GAAP統計口徑)。
通過裁員,換將,關閉工作室等一系列傷筋動骨的自救手段,公司淨虧損由去年同期的9240萬美元降至2100萬美元(GAAP),但公司尚未脫離危險,尤以資金匱乏為甚。
公司承認《Darksider 2》的銷售成績低於預期,各平台合計僅出貨140萬套;《黑街聖徒3》稍好一點,各平台合計出貨500萬套。
為此,公司將原定於2013財年第四季(即2014日曆年首季)面市的作品統統延至2014財年(始於2014日曆年第二季)。
比如由黑曜石負責的《South Park:The Stick of Truth》現延至2014財年上半年,該作原定於2013年3月5號面市:
原定於明年3月面市的《英雄連隊2》及《Metro:Last Light》也受此影響,面市日期被迫後延,具體發布日期待定。
毫無疑問,THQ就指望靠明年這三遊戲翻身了,因此絕對不能失手。為避開明年首季的大作潮(明年1-3月充斥著各家公司的跳票大作),公司毅然推遲了旗下
作品的發布窗口,同時也為這些頗有潛力的作品爭取到額外的潤色工期。
算上明年這三部大作,THQ手頭一共有10部遊戲處於開發狀態——其中一部尚未宣布的作品來自L4D的原創單位Turtle Rock工作室。