Polygon測Wii U機能,觸控屏不精准,拖曳動作常失靈

 

WiiU使用電阻屏僅支援單點觸控,缺少多點觸控似乎不是大問題,但是GamePad觸控屏感覺不夠精准,而且似乎要更加用力才有反應。

ZombiU 的試玩說明這些缺點,移動物品的時候常常需要多次嘗試,因為進行物品拖曳動作時觸控屏常常失靈。

感覺是觸控筆專用的螢幕,但是單手拿觸控筆,另外一隻手獨立支撐GAMEPAD的情況下,螢幕過大顯然是種矛盾,至少單手水準拿GAMEPAD的時候感覺太大了容易拿不穩。

E3宣傳時看起來可以用觸摸方式射出飛鏢

發售前突然改成用手指,示範正確玩法

 

http://www.polygon.com/2012/11/18/3660470/wii-u-review#

Share on FacebookShare on Google+Tweet about this on TwitterShare on TumblrShare on LinkedInEmail this to someonePrint this page

AMD:PS4和Xbox One生命週期會在2019年結束

一般來說,主機的生命週期大約為7年主流黃金期、3年夕陽老年期,PS4/Xbox One在2013年登陸,按理說下代產品不會早於2020年,現在AMD站出來表示,次世代主機將在2019年壽終正寢。 據外媒報導,AMD資深副總裁、財務...
Read More