近日國外有發燒論壇網友入手WiiU後自己拆開主機探查了一番,準備自己搞清楚它的配置細節。
透露的消息並沒有解決所有的疑問,例如WiiU的GPU到底是什麼,不過至少為我們確認了WiiU內存方面的一些情報,它使用2GB容量的DDR3內存,品牌標識為三星。這意味著WiiU內存方面的速度為最大17GB每秒。NEOGAF的論壇會員給出了一個比較:
XBOX360:22.4GB每秒外加eDRAM幀緩衝
PS3:主內存帶寬25.6GB/s、圖形內存帶寬22.4GB/s,沒有eDRAM
GTX680顯卡:192.2GB每秒
這是RAW速度數據,所以應該這樣解讀,拿XBOX360來說,雖然只有512MB的DDR3內存,但是eDRAM緩存讓它可以做到更多的性能,我們現在還不清楚WiiU的eDRAM是多少,這是一個非常重要的參數,所以現在不能急於下結論。
依次擰下12顆螺絲,就能拆掉Wii U的電池倉擋板和外殼。整個過程沒什麼難度。
Wii U的光驅是松下提供的,特製遊戲格式,不過25GB的光盤容量已經達到藍光水準了,最大持續讀取速度22MB/s。它由四顆螺絲固定,前面板還有兩顆。
拆光驅的時候要小心點,因為它和主板之間有一條供電/數據線。前面板也有一條線,但只是用來起開關和指示燈作用的。
接下來還是擰螺絲,就能拿掉主板上方和散熱片周圍的擋板了。由於天線是焊在主機上的,這期間一定要小心慢來,別給扯斷了。
再往下就沒有螺絲了,輕拿即可,但還是得注意天線。
兩組天線對應兩個獨立的無線網卡,其一用於802.11b/g/n Wi-Fi,另一個則是單獨的802.11n用來在Wii U主機和GamePad顯示器之間實現Miracast無線顯示流傳輸的。
下邊就是主板了,核心處理器上還有一個鋁製散熱片,卸下它就可以看到散熱頂蓋。探秘自然不能就此止步,找來超薄剃刀,多用點力,使勁切入兩團凝膠,就能破除這最後的障礙了。當然說起來容易,一般人可不建議這麼幹,很容易損壞裡邊脆弱的芯片內核。
處理器裡邊其實封裝了三個不同的die,而且至少是在兩個晶圓廠內做出來的。最大的那個是AMD RV7xx GPU圖形核心 ,可能是40nm工藝製造的。
不大不小的是IBM PowerPC CPU,IBM 45nm SOI工藝製造,因為和Wii共享指令集架構而保持向下兼容。
GPU圖形核心的尺寸為12.3×12.7=156.21平方毫米,CPU核心則是5.2×6.3=32.76平方毫米,幾乎達到了5:1。按理說,遊戲機使用更大的GPU是很正常的,但這個比例也有點太懸殊了。
非常非常迷你的那個暫不確認,可能是片外緩存。Wii U CPU、GPU都有自己的eDRAM,但這個芯片實在太小了,只有1.79×1.48=2.65平方毫米,可能只是給GPU用的。
右上角是三星eMMC存儲芯片,雙die封裝,容量8GB,編號KLM8G2FE3B-B001。
處理器周圍有四顆海力士的DDR3-1600內存顆粒,單顆容量512MB,總容量2GB,編號H5TQ4G63MFR-12C。內存帶寬可達12.8GB/s,是Wii的兩倍。
松下MN864718,用途不明,猜測可能是視頻處理器。
主板背部唯一顯眼的就是那顆東芝NAND閃存,不過不是給用戶用的。
那麼,Wii U的性能和功耗如何?先說功耗吧。Wii U使用了75W的外置供電,但實際功耗遠遠不到一半:
- 待機:0.22W
- Wii U菜單(光驅中無光盤):31.2W
- Wii U菜單(光驅中有光盤):32.8W
- Netflix視頻播放:28.5W
- 《新超級馬里奧兄弟U》:33.0W
也就是說,平常各種使用基本都在30W上下,而且在菜單處和遊戲裡是差不多的。播放視頻稍低一些,可能是此間關掉了CPU、GPU核心中的不少模塊,只留下視頻解碼器之類的在工作。
Wii U自帶了基於WebKit引擎的瀏覽器,最新版的用戶代理字符串為:Mozilla/5.0 (Nintendo WiiU) AppleWebKit/534.52 (KHTML, like Gecko) NX/2.1.0.8.21 NintendoBrowser/1.0.0.7494. US。
HTML5測試得分為258+4,兼容性相當不錯,頁面載入速度也很快,滾動同樣流暢。雖然比不上平板機上,但就主機而言體驗相當可以的了。