開發商4A Games被問及《Metro: Last Light》是否會登陸任天堂的新主機時,技術總監表態,稱Wii U的CPU“實在不敢恭維,太慢了”。
在接受Now Gamer的採訪時,Oles Shishkovtsov宣稱由於Wii U主機的CPU處理能力限制,移植這一新平台非常困難。
《Metro》的發行商THQ,兩年以來一直深陷財政泥潭,想要4A Games在2013年4月前完成《Metro: Last Light》的開發工作,這或許為該開發商沒有計劃移植Wii U作出另外一個解釋。
與此同時,THQ的發言人Huw Beynon對Shishkovtsov的言論進行了辯護:“我們很早就注意了,當時覺得我們很可能去做。但是考慮到移植會為遊戲整體的品質帶來潛在的傷害,我們才決定本次不值得去移植。或許以後會考慮,儘管我現在真的不能立下任何承諾了。”
WiiU運行遊戲很吃力(PS3/360版表現完美的遊戲)對任天堂來說是個必須關切的問題。很多遊戲計畫推出PS3/360/PC版,獨缺WiiU版或是因為WiiU處理性能有別於其他平台。
http://www.nowgamer.com/news/1687689/wii_u_has_a_horrible_slow_cpu_says_metro_last_light_dev.html