《Hitman: Absolution》一共有20個章節,你需要開始一個難度為Hard或Expert或Purist的新遊戲(並且不能是New Game Plus)來獲得獎杯。
一、你該怎麼得分?
你的行動決定了你在Absolution中的得分,並且決定了你的該章節中完成的成就(值得一提的是完成越多的挑戰,你動作的得分價值也就越高。)
正面動作
完成目標,一個章節場景所擁有的目標越多,得到的分數越多。
消滅敵人,擊殺越多的敵人,得到的分越多,另外,此遊戲不存在殺敵得分遞減。
收集證據,這會抵消發現(discovery)懲罰。
隱藏屍體。這會抵消引起敵人警覺和暗殺獎勵的差距。
完成暗殺。
用槍或者投擲武器爆頭。
環境擊殺,利用鋼絲擊殺或者利用道具造成的意外死亡。
負面動作
被發現,47一旦被發現,分數就會減少,這會抵消收集證據的獎勵。
使一個無目標的敵人警覺,可以用隱藏屍體抵消這個懲罰。
擊殺沒有武器的人(平民),沒有辦法抵消這種懲罰。
分數倍乘
你的分數會因為完成成就而倍乘。有一個刷成就的方法(?),你可以完成一個成就,然後立即暫停並且從上一個Checkpoint讀取,但是像King of Chinatown,Birdies Gift,Welcome to Hope這些關卡,會直接重新開始整個任務。
重要警告
如果你進行偽裝,Suit Only這個挑戰會立即失敗,除非你重新開始這整個任務,或者退出然後在level select中選你完成的最後一個場景。
Checkpoints
這該死的Checkpoints到底該怎麼對付?
赦免中的Checkpoints只記錄你完成的目標,47攜帶的物品(包括彈藥),偽裝以及開始位置。
其餘的一概不會被保存,而我們可以利用是AI路線的不確定性(敵人在進行一個特定動作時會隨著47遠離/靠近一個地點而加速/減速。)
利用Checkpoints作為一個優勢來完成成就,潛入到一個Checkpoint並且從更靠近敵人的地方“重新開始”這個任務(比如說,死亡工廠的測試設施),或者到一個地方你可以不用跑遍整個地圖就能很快完成一些挑戰。
值得一提的是Checkpoints在47被完全發現的時候不起作用。
從Checkpoints重新開始VS 重新開始任務
總體而言,對玩家遊玩整個遊戲並且想要在完成遊戲錢探索或測試每個難度等級的限製而言,Checkpoints是十分方便的。
最最硬核的殺手玩家是不會依靠Checkpoints的,他們會要求自己達到完美。
但是,對於赦免的成就來說,你會發現在困難難度下打開Checkpoints將不失為一種好辦法,如果你不想一遍又一遍的嘗試著一段苦難的任務。