《The Walking Dead: Survival Instinct》首批細節披露

Telltale的冒險生存大作《The Walking Dead》在獲獎無數,那麼現在讓我們再來看看Activision即將推出的同名作品吧。

昨天IGN採訪了Activision FPS新作《The Walking Dead: Survival Instinct》的創作團隊Terminal Reality,在採訪中,創作人員向我們透露了遊戲中的海量細節,讓我們一起來看看這部FPS版《The Walking Dead》都有哪些看點吧!

《The Walking Dead: Survival Instinct》首批細節:

-遊戲中的部分選擇和結果類似於Telltale的同名大作
-所有玩家都可以看到相同的結局,但不同的選擇會有不同的結局
- Telltale在立項之初以漫畫作為基礎,本作則選擇了同名電視劇
-在遊戲中瘟疫爆發之初,玩家可以扮演Daryl Dixon(弩男),此時Rick Grimes(另一個主角)仍處於昏迷狀態
-除卻他的種族主義和吵鬧,Merle Dixon(斷臂男)將和Daryl Dixon(弩男)一起在喬治亞州漫長的旅途中度過另一天
-別指望像玩《Call Of Duty》一樣
-初期奔跑和槍的元素幾乎不存在,直到在鎮上Daryl和Merle才真正開始活躍起來
-遊戲主題是求生
-需要查看你周圍的垃圾箱,投擲你所收集的玻璃瓶以分散屍群注意力,並保持最低速度的奔跑,這樣在你的FPS屏幕上就不會有汗流出,散發出那些讓喪屍們無法抗拒的氣味
-遊戲少不了射擊和衝刺功能,但開發團隊更注重將電視劇中的生存法則帶入遊戲
-你會看到Daryl是如何拾取他的弓弩
-當你遇到需要幫助的人的時候——可能成為小組的成員——你可以開始為你的生存小隊儲備人才了
-當你開始FPS任務時,你可以派遣你小隊內的成員執行任務
-在離開營地之前,你可以指定一個小隊成員參加一個特定的任務,但誰也能不保證他能活著回來
-任務分為兩種類型:航點任務(Waypoint Missions)和公路事件(Road Events)
-航點任務:當你需要前 往A點或B點位置時做個選擇(例如去選擇去警署或營地)
-公路事件:清除一個擁擠的高速公路或耗費汽油去穿越重重障礙
-需要從公路事件任務中獲得補給
-可以在高速公路上耗光汽油,然後遊戲結束(當然你也可以從上一個檢查點重新開始)
-尋覓收集和置身於危險是求生的關鍵
-一些圖像會有所不同

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