NVIDIA很意外地宣布了自己的Android掌機產品Project SHIELD,雖然強調自己無意進入索尼、任天堂的地盤,但難免讓人浮想聯翩。對此,Sony CEO平井一夫倒是非常淡定。
他在接受媒體採訪時稱:“ 我並沒有你們想像得那麼吃驚。翻越歷史,可以看到其它很多嘗試……(遊戲機領域)是很難進入的。我諳熟這個產業,我深知這一點。 ”
SHIELD的價格尚未公佈,但鑑於其硬件配置並不低,還有額外的手柄部分,再加上安卓遊戲很難賺什麼錢,特別是NVIDIA已經明說了不會虧本賣,可以想像它不會有多便宜。
既然如此,SHIELD也很難得到什麼獨占大作,再加上便攜性一般,和PC的互動也比較繁瑣,很可能只有真正的發燒友或者小白鼠才會入手。
相比之下,PS、3DS是各自在掌機領域耕耘多年的最新成果,擁有大量獨占作品,甚至支持3G。
但是對於SHIELD是否能夠去的成功,平井一夫顯得很謹慎,不肯做出預言:“玩家已經不僅僅局限在主機上玩遊戲,還喜歡其它各種設備…… 現在還太早(預言SHIELD的前景)。 ”