CAPCOM知衰,《Biohazard:Revelations》之後將回歸恐怖

經過16年和9部正統作品之後,《Biohazard》系列已略顯疲態,需要的也不只是簡單換層皮這中表面功夫。該系列的自作人最近向外媒Eurogamer透露,也許會進行“一些重製”,再《Biohazard 6》糟糕的評價和低迷的銷量之後打一劑強心針。

Masachika Kawata口中所稱的“些許重製”,如果必要的話會引入遊戲中一套開放世界的體系。具體此系列的掌門人到底是要重製還是引進一個新遊戲仍未確定,但是有一點可以肯定的是,必須要做點什麼了。

CAPCOM將會密切關注這款3DS移植遊戲的玩家反饋,並且據此決定《Biohazard》系列的未來走向。“我們認為能從粉絲們和媒體那裡能夠獲得不少信息,並且找到生化危機系列的未來。”Kawata稱,“我們肯定會擦亮眼睛看清下一步如何走。”在《Biohazard:Revelations》之後,Kawata認為CAPCOM會更加註重“ 系列中的恐怖成分。”

《Biohazard:Revelations》首先於2012年1月登陸3DS,並且在Metaritic上獲得82分的好評。《Biohazard:Revelations》在CAPCOM眼裡是個“明顯的成功”,但是Kawata稱,發行商想看到更多銷量——做生意還能嫌錢太多?於是考慮到3DS版本的大量投入,CAPCOM決定要用其移植版本繼續撈錢,而不代表遊戲有任何不妥。

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