伴隨SONY的PS4公佈,Guerilla Game帶來了最新《KillZone》的續作,次世代效果驚豔。廣大玩家是否認為次世代遊戲的開發費用也會大幅上漲呢?我們來聽Guerilla Game常務董事Hermen Hulst到現身說法吧。
Hermen Hulst表示,次世代遊戲開發的費用肯定會比以前要提高,不過肯定沒有外界人士傳言的那麼可怕。其實憑藉PS4強大而且更加貼近開發者的硬體平臺,開發工作效率更高,費用漲幅完全處於合理水準。
以前開發《KillZone》系列我們工作室需要 125人,而現在為PS4開發《Killzone: Shadow Fall》,團隊也才150人。高效的遊戲開發工具讓成本能夠合理控制,未來次世代遊戲開發只會愈發“智慧化”。