CAPCOM:在PS4上我們必須創新,而不是製作《街霸》或者《Biohazard》的續作

《Deep Down》是CAPCOM正在製作的一款龍與地下城風格的RPG,我們已經在SONY上週的發布會上見過了。遊戲採用全新引擎,專為次世代主機打造。

該作製作人小野佳紀向媒體透露,SONY之所以選擇製作全新遊戲,而不是製作《街霸》或者《Biohazard》的續作,就是為了跳出自己老牌遊戲的圈子。

“我們希望能夠肆意運用PS4的硬件性能,不再局限於已有作品的框架中。當然,通過此項目積累的次世代開發經驗還會讓我們在製作續作時更加得心應手。”

小野還表示,他個人非常喜歡PS4,因為它對開發者很友好。“製作遊戲變得更簡單,在線服務也融合的非常好。”

《Deep Down》是PS4發布會上少有的幾個驚喜之一,它在發布會之前一直都是保密的。

小野表示“能受邀參加發布會,我非常榮幸。但同時我也非常糾結,我展示的遊戲和引擎都的完成度都很低,甚至連名字都沒有完全定下來。”

Share on FacebookShare on Google+Tweet about this on TwitterShare on TumblrShare on LinkedInEmail this to someonePrint this page

超過100名開發者參與開發《The Witcher》新作

CD Projekt日前公佈了其2022年第一季度的財報,主要涉及2022年1月-2022年3月之間的表現。在展示中,首席執行官Adam Kiciński表示,《Cyberpunk 2077》次世代版和1.5版更新對銷量和玩家對遊戲的認知“絕對是相當積...
Read More