《Tomb Raider》收集、武器、技能、技巧心得

·部分內容翻譯為個人給出的譯名,因此,最終譯名以英文版本或此後的官方中文版本為準

技巧匯總

1、“鷹眼”Hawkeye

這個類似刺客信條的技能是妹紙探索的最大殺器,不僅導航,還能發現場景中所有可以互動的金色地點,以及發紅光的敵人,不管你急著完成劇情還是要翻遍大山找出所有道具,多使用這個技能可以讓你少走很多回頭路。

2、“營地”

顯示為帳篷,是各地圖之間的跳躍點以及升級武器和技能的地方,劇情發展到一定程度可解鎖各地圖之間的快速旅行。篝火不是帳篷,穿越不能。

3、“技能”

獵殺者優先於生存者升級會讓你更得心應手,技能樹升級是通用,也就是說不管你的技能點加在哪,總計達到規定數量,便可全部解鎖下一級所有技能。

4、“收集”

鷹眼打開之後地圖上會顯示金黃色可互動的地方,不管你再懶,“破碎的木箱”和“可點燃的懸掛物”這兩樣東西務必不要錯過,武器升級部件都在裡面。

5、“古墓”

遊戲默認走到附近即在地圖上顯示古墓入口,古墓9的謎題基本都設置在這裡,不要急著從網上找攻略,自己攻克吧,真心都不難。大部分片區地圖的藏寶圖都在古墓的大箱子裡。

6、“完成度”

每張地圖上右上角都會顯示完整的清單,文獻、文物、GPS、藏寶圖以及不會在地圖上顯示的特殊場景物品(如第一張地圖掛樹枝上的骷髏,後面的鳥窩,旗幟,水雷等)數量全有。但凡鷹眼顯示金黃色的物品都去摸一下,你就不會錯過了!

7、“成就”

全成就算是一種強迫症,得此症患者註意以下幾點可助你快速完成:1,能動的東西都該殺,殺完必須掠奪,不管天上飛的地上爬的吃素的吃葷的;2 ,想方設法進入一切看起來能進去的地方,除非有提示“需要更新裝備才能進去”;3,找到所有藏寶圖,以便拿到所有道具;4,武器換著用,任何武器都要殺夠幾十個才滿意;5,殺人要有創意,這個自行領會;6,二週目可繼續,武器技能全繼承。

8、“死相”

這遊戲你不死個多少遍完全對不起開發者的良苦用心。摔死、咬死、電死、被樹杈戳死、深海淹死、毒死,每種死法都有不同的表現,所謂我虐妹紙千百遍妹紙待我如初戀說的就是這種情況了。

 

收集篇:

讓“鷹眼”持續時間更長的方法:

結合“鷹眼”的作用在收集寶物時尤為關鍵

“鷹眼”有定位目的地、發現敵人、發現收藏品和發現挑戰任務道具的功能,在收集道具的時候

為了更長時間處於“鷹眼”狀態下,勞拉就需要站著不要走動,但仍可以旋轉鏡頭四處觀望,這樣能夠長久保持鷹眼狀態,只是一走動“鷹眼”就緩慢消退,重新發動需要1Sce的間隔

(注:升級完成Orienteering和Cartography,“鷹眼”能夠透視出相隔阻礙物的寶物,亦可以在地圖上探索出一定數量的寶物,但不能透視出相隔阻礙物的敵人)

收集物品的快捷方法:

1.確定勞拉的兩個探索技能已經;弓箭必須有火焰和爆破兩種效果

2.收集要素優先順序:地區黃金寶箱圖> 遺跡(黃金寶箱) > 定位秘寶> 小寶盒(or 文獻)

原因:

地區黃金寶箱圖會給予初始地圖圖標的更新,這時會刷新出黃金寶箱的所在地;

但只給出圖標位置,一般來說,玩家在未完全探索某一個地區時,找出黃金寶箱的入口就比較困難,一般提示都會在牆壁上存有白色圖騰圖案的洞口便是遺跡入口(下文會附上完整大陸地圖);

搜索到黃金寶箱後,也就是獲得了寶物地圖,該地區地圖會再一次更新,這時,絕大部分的定位秘寶、小寶盒都能夠在地圖上顯示出來;

某情況下,定位秘寶跟小寶盒都未必能夠一次性在地圖上出現,不必著急,先把勞拉升級或者到別的地方搜索收藏品;

最後,盡信地圖等於無地圖,搜尋系統也會有出錯的時候,不必糾結憑自己的感覺走就對了。

黃金寶箱(寶藏地圖)尋找墓穴入口方法:

所有洞內藏有黃金寶箱(寶藏地圖)的洞穴,在洞口附近就會畫上“➹”、“←”(箭頭)、“☼”(太陽)等白色油漆的塗鴉;

這樣含有白色塗鴉的洞穴就是墓穴(Tomb),但凡勞拉經過墓穴的洞口後,地圖上會呈現“墓碑”形狀的圖標;

根據地圖上黃金寶箱(寶藏地圖)所顯示的地理位置,選擇最為靠近的“墓碑”形狀圖標作為入口,一般來說順著墓穴洞口進入即可,少量墓穴存在多條分岔路

在此,小弟提供幾幅比較難找的黃金寶箱(寶藏地圖)的所在地的圖片供大家參考(請點擊大圖):

技能篇:

獲得XP的途徑:

1.擊殺敵人(根據爆頭、暗殺、各類武器的不同擊殺方式,XP會有不同的獎勵)

2.狩獵動物

3.採摘植物

4.尋獲定位秘寶、小寶盒、黃金寶箱等

5.發現新的帳篷營地

6.進入新地區

7.升級生存技能,能夠提升1、2、3所獲取的XP8.旋鈕某些收藏品後發現文字線索,能夠獲得10XP獎勵

生還者技能說明與建議:

動物踪跡(animal instinct):按LB鍵發動“鷹眼”,敏銳地察覺動物踪跡,從而追踪到它們(實用程度☆☆☆☆☆)

求生專家(survivalist):搜刮動物or植物後,獲得更多積分獎勵(實用程度★☆☆☆☆)

先進搜索(advanced salvage):更徹底地探索出裝有武器積分的木箱,並增加獲得的積分獎勵(實用程度★★★★☆)

骨頭愛好者(bone collector):搜刮動物or植物後,獲得更多積分獎勵(實用程度★★☆☆☆)

弓箭回收(arrow retrieval):增加從敵人、動物屍體身上回收的弓箭數量(實用程度★★★☆☆)

積極清理(scavenging):增加從敵人身上搜刮的物品數量和積分獎勵(實用程度★★★☆☆)

攀爬者的天賦(climbers agility):增加攀爬速度、準成度、跌落傷害(實用程度★★☆☆☆)

定向越野(orienteering):增強“鷹眼”透視出寶藏的能力(實用程度★★★★★)

繪圖(cartography):所有墓穴入口以及該地區寶藏地圖都出現在系統地圖上(實用程度★★★★★)

狩獵者技能說明與建議:

沉穩射擊(steady shot):減少瞄准後準星浮動程度(實用程度☆☆☆☆☆)

攜帶子彈量(ammo capacity):增加消耗品的負載量(實用程度★★★★☆)

搬運工(heavy lifter):提升包裹最高的負載量(實用程度★★★★★)

完美殺手(accomplished killer):增加擊殺敵人、爆頭、暗殺後的積分獎勵(實用程度★★★☆☆)

弓箭專家(bow expert):增加弓箭擊殺/弓箭爆頭所獲得的積分獎勵(實用程度★★★☆☆)

手槍專家(pistol expert):增加手槍擊殺/手槍爆頭所獲得的積分獎勵(實用程度★★★☆☆)

機槍專家(rifle expert):增加機槍擊殺/機槍爆頭所獲得的積分獎勵(實用程度★★★☆☆)

來复槍專家(shotgun expert):增加來复槍擊殺/來复槍爆頭所獲得的積分獎勵(實用程度★★★☆☆)

搏擊者技能說明與建議:

承受疼痛(pain tolerance):抵禦、減低更多攻擊傷害,增加頻死時的傷害(實用程度★★★★☆)

泥沙障眼法(dirty tricks):使用泥沙或碎石乾擾敵人(實用程度☆☆☆☆☆)

斧頭突擊(axe strikes):利用攀山斧攻擊敵人(實用程度★★★★☆)

斧頭專家(axe expert):使用攀山斧使出致命一擊(實用程度★★☆☆☆)

躲避反擊(dodge counter):躲避敵人攻擊後,按Y鍵發動強有力的冷兵器反擊(實用程度★★★★☆)

躲避必殺(dodge kill):躲避後,按Y鍵發動冷兵器反擊必殺(實用程度★★★★★)

躲避必殺大師(dodge kill mastery):躲避後,按Y鍵發動冷兵器反擊必殺,並且此必殺效果能夠延續至多名近身敵人(實用程度★★★★★)

武器篇:

獲得升級武器積分的途徑:

1.開啟石箱(需要攀山斧撬開)

2.搜刮敵人屍體、動物屍體

3.開啟黃金寶箱

4.升級生存技能,能夠提升2所獲取的XP

武器升級說明:

弓箭(因弓箭用途較廣,建議首先把弓箭升滿級):

繩箭(rope arrows):➹的尾部栓上麻繩,可作為拉扯木門、敵人、懸吊物、纜繩等工具,瞄准後按RB鍵發動

火炎箭(fire arrows):射出帶有火焰的箭矢,按十字鍵↑即可更改箭矢效果

汽油彈箭(napalm arrows):射出帶有更強火焰的箭矢,按十字鍵↑即可更改箭矢效果

爆炸箭(explosive arrows):射出帶有爆炸衝擊的箭矢,按十字鍵↑即可更改箭矢效果,可炸毀木板材質的阻礙物

臂力加強(reinforced limbs):射出箭矢的傷害增加

拉緊弓弦(plaited string):射出箭矢的傷害增加

沉穩發箭(stabilizing weight):增加手持弓箭的準成度,增加箭矢的傷害

貫穿箭(penetrating arrows):箭矢可以貫穿敵人身體,並傷及同一射程直線上的敵人

改良弓弦(wrapped string):增加箭矢對焦速度和射速

弓箭扳機(key ring trigger):添加一個調準器,增強沒有瞄準的情況下準成度

攀山斧只有一項升級項目,也是最先考慮的升級項目

來复槍(初始來复槍就具備破除白色障礙物的作用)、機槍、手槍,就隨意升級就好。

Share on FacebookShare on Google+Tweet about this on TwitterShare on TumblrShare on LinkedInEmail this to someonePrint this page

EA開始為VR開發招兵買馬

在此次的PSX 2015大會上,VR遊戲成為了最大的亮點,各大開發商都拿出了自己的誠心之作。此前曾明確表示VR市場還不夠成熟的EA此次依然沒有絲毫動靜,不過EA真的能夠坐得住嗎?顯然不是!我們從EA近日發布的一則招...
Read More