NPD最新發布的研究報告顯示,更多核心玩家表示他們的遊戲支出正逐年減少。儘管如此,仍有88%的核心玩家稱會購買實體零售遊戲。不過,核心玩家不僅僅購買新遊戲。NPD報告稱,78%的核心遊戲玩家會購買二手實體零售遊戲,這意味著二手游戲市場比較繁榮。
那麼怎麼樣才算是核心玩家呢? 根據NPD的定義,核心玩家是指每週在遊戲機或遊戲PC上玩“非休閒”遊戲超過5小時的玩家。
據調查,9歲以上的美國人中,有14%可歸為核心玩家,總人數達375萬。
遊戲玩家越來越多地轉向下載購買方式。70%的核心玩家表示購買過全下載遊戲。NPD分析師Liam Callahan稱,該調查表明,儘管許多核心玩家表示經常購買下載遊戲和附加內容,但下載遊戲仍然有很大的增長空間,因為還有許多核心玩家從未購買過任何數字內容。
隨著遊戲行業的不斷發展,核心玩家的消費模式值得關注。目前來看,他們的消費習慣比較雜,新遊戲、二手游戲和數字內容都會購買。