SCEI的CEO Andrew House表達了他對於這一現象的觀點:“我認為關鍵就是抓住人群–和女性玩家的數量–我們應該通過製作不同類型的遊戲來達到這一點,不能老是喊打喊殺的遊戲。而這些的根本就是吸引開發者,那些能在PS4上做出類似《Angry Birds》這種遊戲的人,而我們已經辦到了。”
話雖這麼講,但是我們在發布會上看到的卻全都是類似《KillZone》這種類型的遊戲,這樣很難吸引到休閒玩家,尤其在這款主機的定價可能在399或者499美元的時候。
不過今天還有一個消息就是PS4已經開始面向獨立遊戲開發者,獨立遊戲的特點就是用很低的成本做出很好玩的遊戲–大多數都是休閒遊戲,也許Sony說的他們辦到了就是指的這個。
不管如何,PS4能玩到更多種類的遊戲對玩家還是個很不錯的消息。