前英國Epic Games遊戲設計師,《戰爭機器》之父Cliff Bleszinski近日表示,時刻在線機制的版權保護方式“即將在不久的未來成為行業準則”。
在他的最新Blog中,提到了長期流傳的關於微軟次世代主機Xbox 720將無法在離線的情況下進行遊戲的傳言。他還力挺在前微軟創意總監Adam Orth,此人因為發表“希望大眾接受下一代Xbox的時刻在線機制”的不當言論,不堪各界壓力在一周前從微軟離職。
“我不像你們想像的那樣對微軟的未來計劃瞭如指掌,”Bleszinski這樣寫道,“就算我知道我也不會像某些傻子那樣在博客上開噴。”
“我的本能告訴我自己,時刻在線DRM即將到來了。它來的很快,也許會很快降臨大部分你喜愛的遊戲主機,Adam的推論沒有那麼遙遠。《模擬城市5》雖然在發售時因為時刻在線DRM產生了很多問題,但它仍然銷量喜人。”
“《Diablo 3》賣出了1200萬份,我確定如果不是依靠時刻在線DRM,銷量有這一半都不錯了。”
“記得當微軟決定只允許寬帶用戶接入Xbox Live的時候嗎?很快便證明這是正確的,現在到處都用寬帶了。時代在發展,要是哪天我們的政府,GOOGLE公司或者是運營商決定把他們的小霸王服務器連在一起,我們就有一個真正的屬於第一世界的網絡了。”
Bleszinski接著表示,現在已經有一些新設備能夠提供絕對不間斷的網絡,因此時刻在線DRM在以後將不會造成任何麻煩。
“我想說的是很多最新的網絡設備足夠提供不間斷的網絡,”他說“另外,就像我之前提到的那樣,保持時刻在線並不需要很大的網絡流量,有時3G網絡就足夠用了。”
“我和我老婆整個下午都在討論這些問題,她提到一個問題’如果玩家想去山里玩一周那沒網怎麼辦?’我的回復是’有時斷網休息下並不是件壞事。’”這就是問題的關鍵,一周的旅行只意味著你有30小時不碰遊戲或者主機,在這期間你可以做更多別的事。像你們這樣總糾結於聯網這些小問題,技術怎麼能向前發展呢?”
關於微軟下一代Xbox的發布會即將在5月21日舉行,傳言的時刻在線DRM會到來嗎?我們能做的只有等待了。