自上個月以來,PlayStation Vita掌機在日本的銷量已經經歷了良好的增長,其中大部分增長是一款新遊戲《Soul Sacrifice》推動而起。
《Soul Sacrifice》3月7日在日本市場首發,在第一個星期內售出105000份拷貝。據估計,截止到4月13日,共售出了18萬份拷貝。《Soul Sacrifice》是由Keiji Inafune研發,目前據稱《Soul Sacrifice 2》已經在籌劃當中,索尼已經在和Keiji Inafune討論續作事宜。
Keiji Inafune表示,《Soul Sacrifice》是他專門為Vita硬件的特定功能編寫的遊戲,這款遊戲已經刺激了Vita銷售。我已經在構思《Soul Sacrifice》續集,準備和索尼接觸探討可能性。
感謝這款遊戲,PlayStation Vita銷量一直在上升。在遊戲推出之前,PlayStation Vita銷量一直在苦苦掙扎,為了帶來銷量,Sony不得不降低PlayStation Vita定價。雖然這有所幫助,索尼仍然需要新的賣座遊戲來刺激PlayStation Vita銷量。