我經常都喜歡指責遊戲界記者。他們通常都是一群懶惰,被誤導的,親企業的人,而且對通常遊戲界群體沒有任何責任感。我對遊戲界記者非常厭惡。但是這段時間我認為遊戲網站對Xbox One發佈後的報導處理非常的好。但是微軟對這些報導卻不是很開心。
遊戲媒體的主要作用是去通知,教育和娛樂它的觀眾。在微軟Xbox One發佈會結束,遊戲媒體有機會和微軟的高管們以及公共關係部門談話以後,他們所做的就只是公佈事實資訊,引用訊息源和澄清微軟的政策。從對這些談話的總結來看,玩家們將面對自從次世代Xbox消息首次洩露以來最大的憂慮,這些憂慮包括一直開機的系統和阻止以傳統方法進行二手遊戲交易的可能性。
Giant Bomb網站從微軟任命的唯一政策相關的消息提供人Larry Hyrb(Major Nelson)那裡獲得的關於二手遊戲交易的資訊就只有一下很少的幾行回應“對玩家和Xbox One來說,二手遊戲交易的功能是非常重要的。關於我們對於二手遊戲交易政策的報導是不準確和不完善的。我們會在近期公佈更多地資訊。”
除了指責遊戲界媒體的報導不完善跟不準確以外,Hyrb從來沒有提供對於玩家和媒體都一直在擔心的這些問題的任何答案。二手遊戲啟動費用的問題呢?24小時遊戲微軟方登記呢?時時線上,時時監測的Kinect 2.0呢?有任何完善的,準確的消息和大家分享麼?
那麼微軟在表示他們自己的商業副總裁,Phil Harrison說的也都是不準確的麼? 就在日前,Phil Harrison在同Kotaku和Wired的採訪中說到:“你可以跟現在一樣把遊戲拿到朋友家玩。如果你有一個遊戲光碟的話,我們現在Xbox Live的技術就是把光碟視為遊戲資料的存儲工具。你可以把光碟放到朋友的主機裡,然後在你在朋友家的時候來玩這款遊戲,當你回家的時候帶走你的光碟。但事實上,遊戲資料還在你朋友的主機上面,如果你朋友覺得他非常喜歡這款遊戲,他可以即時購買這款遊戲,他也不需要再次下載這款遊戲,因為這款遊戲已經存儲在他的主機上了。如果他付錢購買這款遊戲,就可以馬上運行。”
這樣的解釋很難被誤解。例如,如果你借給你朋友你的遊戲,當你回家登陸你自己的Xbox Live的帳號以後,微軟的24小時遊戲等級就會生效,你的朋友就不能再運行這款遊戲,除非他登陸你的帳號或者購買。
Gamespot進一步從零售商那裡查到了具體的二手遊戲啟動費用,他們得到的消息是啟動費用是52美金左右,這個消息是從零售商跟微軟的會議的來的。
Polygon網站向微軟負責XBox One的首席硬體程式設計經理John Link詢問了關於Kinect和一直監控的功能,他說道
“你要知道,每個使用者都會有一個Kinect。而Kinect會一直監控,如果有人給了正確的口令,主機就會從休眠狀態切換到開機狀態。”
這不是遊戲媒體被誤導,這是微軟自己的員工在告訴整個遊戲團體這些功能。遊戲媒體其實自從次世代Xbox Edge計畫被洩露以來一直都在對微軟的次世代主機留有信任。
從Xbox One發佈會以後的種種跡象來看,微軟明顯對於玩家的對抗沒有準備。事實上,已經有玩家在向每一個玩家告知Xbox One的政策,和微軟剝奪消費者權利的做法。
如果微軟不喜歡負面新聞,在指責遊戲媒體終於少見的盡到了自己的義務的時候,他們應該做的其實是對玩家和媒體誠實相對。如果他們真要實行這些對消費者不利的政策,他們應該誠實告知消費者。至少那樣我會知道哪一個主機我肯定不會購買。