《Castlevania:Lords of Shadow 2》是2010年10月推出的《Castlevania:Lords of Shadow》的續篇作品,同樣由西班牙MercurySteam Entertainment開發。《Lords of Shadow 2》除了延續前作的劇情以外,製作人表示故事將會更加走向“黑暗”、以及充滿內心的“矛盾”掙扎。戰鬥動作上也增加了3種全新能力,展開更加充滿戰略性的戰術動作。
MercurySteam的Enric Alvarez在Konami的E3前的展示會上說“我們對《Lords of Shadow 2》的宣傳定位是儘管是續作,卻有著全新的獨立的靈魂的遊戲。在《Lords of Shadow 2》裡,故事情節變得黑暗。我甚至可以說變得殘酷。這是一個有著沉重感和矛盾感的遊戲。”
這一次在《Lords of Shadow 2》中,玩家會控制主角Dracula。他會有3個新能力,能夠幫助玩家找到拿著盾牌穿著厚重盔甲的敵人的弱點,從而打倒他們。本作的戰鬥系統會變得更加緊密,具有更高的戰略戰術性。
這款遊戲會使用Mercury引擎。製作者這樣做有2個原因。第一,這樣會讓遊戲的世界自然的擴展和變化,而不會像其他遊戲一樣從一個關卡跳到另外一個。這樣會讓玩家能夠在一個開放的世界探險,也會減少換關卡而帶來的讀取時間。第二,製作組希望玩家有一個自由的鏡頭視角,讓他們可以向任意一個角度變換鏡頭。這個新的鏡頭系統會使遊戲的引擎要求變高。
《Lords of Shadow 2》會把系列帶入現代,會讓玩家首次在現代看到Dracula。但是不要擔心,Dracula的城堡還會包括在遊戲中以供玩家探索。但是如果你厭倦了城堡,本作還有一個大城市可以供你探索。
《Lords of Shadow 2》的新設定和戰鬥系統目前看起來很好。更多地細節將會在下週的E3上面透露。