《Dead Rising 3》的開發商Capcom Vancouver最近表示已經意識到系列之前兩部作品的缺陷,也就是前作遊戲強迫玩家遵守遊戲進程和嚴格的時間限制。而現在開發商願意在《Dead Rising 3》中為玩家們提供之前系列從未有過的的自由。
執行製作人Josh Bridge解釋了他們有關遊戲自由度的觀念。他們認為前作遊戲相對來說比較刻板,玩家們被迫遵照某種格式在某種時間下進行遊戲。而在新作中玩家將獲得純粹的自由來選擇自己喜歡的遊戲方式,體驗自己喜歡的內容。
“現在我們把這些開放給大家,玩家們可以探索這個世界,我們更進一步,加入了許多可以與玩家產生互動的東西,更多可供玩家探索的區域,總的來說就是一個更加豐富的世界。”
另外通過之前的預告片我們了解到在《Dead Rising 3》中玩家可以使用SmartGlass輔助遊戲,比如呼叫空襲。Josh Bridge還透露遊戲將可以與app程序產生某種互動,比如角色之間發送短信。
Bridge說:“我們的遊戲中有這樣一種特性,它會同遊戲劇情交織起來,講述自己的角色和自己的故事。就好像玩家把遊戲真真正正的握在手裡。玩家將接到來自遊戲角色的電話、短信,或者額外的遊戲內容。我們覺得它會受到粉絲的歡迎因為它很酷,能夠讓我們自己的手機成為遊戲的一部分。”
“這對我們開發商來說是一個機會,因為我們之前從未有過類似的東西,而現在到了Xbox One我們把它做了出來,我們試著交給它獨特的角色,真正讓它運行起來。”Bridge並沒有明確解釋這一最新特性的具體細節,不過從他的話語中我們可以猜測他們應該製作了某種與遊戲配套的手機程序,讓玩家實現遊戲在手機和Xbox One的互聯。