Crytek一家具備高水平圖像處理能力的遊戲開發商,第一代《Far Cry》,《Crysis》、《Crysis2》都是出自他們旗下,當然還有令玩家的顯卡感到力不從心的遊戲引擎CryEngine和CryEngine 2。然而,這家遊戲開發商也有可能會被微軟收購。
微軟的副總裁Phil Spencer在接受Xbox官方雜誌的採訪時表示:“我們第一次和Crytek的CEO Cevat Yerli以及他的開發團隊見面時還是在大約7、8年前,那時候我們就曾討論過這方面的話題。”
“關鍵在於他們想做什麼,我們的優勢是什麼。他們在開發《Crysis》,還開發過《Far Cry》,而我們表示我們希望能有更多的射擊遊戲,所以支持他們繼續做下去。”
微軟在其主機的發展戰略上做的相當不錯,不過他們卻忽略了PC平台的遊戲。如果微軟真的收購了Crytek,那麼今後將會有怎樣的動作呢?
另外今早一則Crytek愛上Kinect的消息也應證了這一點:
之前曾有傳聞說Crytek正在為微軟開發下一代主機(即傳說中的Xbox 720)遊戲,隨後Crytek出來一臉無辜地說“沒有的事,我們都沒有收到相關的開發工具”。但現在看來Crytek確實在為微軟開發遊戲,因為最近微軟遊戲工作室的負責人Phil Spencer聲稱,Crytek在開發《Ryse》過程中,“愛上了”體感技術;他們兩家的關係可說是一場“完美的婚姻”。
Spencer稱他們之前考慮過要讓Crytek成為第一方的開發工作室,因為後者製作的遊戲素質超高。他說:“我們第一次與Crytek的總裁Yerli是在大約七、八年前,當時我們就曉之以利,提出讓他們成為第一方工作室。但當時他們要製作《Far Cry》和《Crysis》,而我們手頭已經有了足夠的未來題材軍事射擊遊戲,因此雙方合作一事就先擱下了。直到最近,他們才向我們提出在新項目《Ryse》上採用體感技術,於是我們有了愉快的合作。”
《Ryse》目前還沒有發售日期計劃,可能在下個月的於Crytek的德國總部舉辦的gamescom活動會有消息公佈。