微軟去年晚些時候推出的SmartGlass應用可以讓用戶通過移動設備控制Xbox 360遊戲機,它是在Xbox 360生命週期相對後期才出現一款應用程序。不過微軟近來透露說Xbox One將會最大限度的提高與Windows、Android和iOS設備的交互配合。使用SmartGlass可以讓自己的平板或手機搖身一變成為電視機的顯示屏、遊戲機的控制器、電影電視的輔助熒幕、網絡的遙控器,諸如此類等等。
此次公開的情景幫助是非常酷的新特性,當玩家在遊戲過程中遇到難題時,只需要用手機在SmartGlass點擊Help按鈕,就會出現遊戲當前進度的相關技巧和信息。玩家尋求資料不再需要繁瑣的上網過程,而是由開發商直接提供內容。
在今年的聖誕節之前,微軟會將為Xbox One中的SmartGlass應用程序帶來一次更新。根據微軟的說法,新版本將允許多台安裝了SmartGlass應用的移動設備連接到Xbox One遊戲機,並能在遊戲中為玩家提供幫助,解決一些問題。一台Xbox One遊戲機最多支持16台SmartGlass設備進行連接,是Xbox 360所支持的4倍。而且如果你卡在了遊戲的某一部分,你還可以通過SmartGlass尋求幫助。“SmartGlass將會跟進你的遊戲進度,知道你的確切位置和你卡在了哪些地方,因此只要你按下幫助按鈕就能得到所需要的小貼士,”負責SmartGlass項目的Xbox Live總經理Ron Pessner表示。遊戲出版商需要確保這個功能成為獨立的一個部分,因此我們在Xbox One推出後才看到它有多麼廣泛的支持。
這一切聽起來很酷,但是我們玩家究竟能夠通過SmartGlass做什麼?
對於一款遊戲機來說,將第二塊屏幕充分的利用起來是一件很困難的事情,而這對於開發人員來說是一個巨大的考驗。其實Xbox並不是唯一一款嘗試這麼做的遊戲機。早在PS3上的《Beyond:Two Souls》這款遊戲就嘗試過,而任天堂的Wii U更是從一開始就這麼做了。
其實,對於遊戲機的“第二塊顯示屏”,通常來說對玩家能起到的作用並不大,經常處於被動的狀態。也許這種多屏交互對於觀賞體育比賽來說是一個不錯的選擇,但是說實話在遊戲機上基本沒有太大的用處。
當玩家的手上已經有一部遊戲手柄的時候,幾乎沒有額外的精力再去估計另外一台平板電腦,這讓它的位置顯得非常尷尬和笨拙。雖然智能手機和平板電腦已經徹底融入了我們的生活,但是這並不意味著它們可以滲透到一切領域。哪怕在遊戲中用平板電腦來展示遊戲地圖和道具庫存看起來也並沒有什麼吸引力。
也許多屏對於多人遊戲模式或許還有一些樂趣,而單人SmartGlass似乎排不上什麼大用場。在多人遊戲模式中,其它玩家可以扮演反派角色,通過另一個視角來用平板電腦的觸摸屏控制敵人與玩家進行對抗,似乎這對於整個SmartGlass的應用似乎才是一個正確的發展方向。
雖然早在2011年任天堂的Wii U就曾經提出過類似的概念,但是發展了兩年的時間我們依然沒有見到這種模式被成熟的運用。
因此當看到微軟興致勃勃的對外展示SmartGlass技術的特性和用戶界面,筆者還是對這種遊戲模式持懷疑的態度。看起來微軟真的需要一款真正能夠與SmartGlass技術結合很好的遊戲能夠讓玩家在遊戲的過程中放下手中的手柄拿起平板電腦,才會證明SmartGlass功能真正的價值。