英國遊戲媒體Eurogamer近日得到線人爆料稱,索尼每售出一台PS4遊戲機都要虧損60美元,它希望先通過硬件打開市場,然後再通過銷售遊戲和PS Plus服務來獲利。
索尼日本高管Masayasu Ito對Eurogamer說,公司預計仍然能夠從普通消費者身上賺到錢,因為還有遊戲版稅收入和PS Plus服務收入。
事實上,PS4是採用標準x86架構製造而成,基本上與家用電腦採用的是一樣的組件,因此它的生產成本比PS3要低得多,而且還會逐年下降。隨著產量的增加和配件生產成本的降低,索尼預計PS4業務總有盈利的一天。
SCEA CEO Andrew House稱,他相信PS4造成的虧損不會像PS3那麼大。PS3在2007年和2008年給公司造成的虧損總額達到了35億美元,那主要跟它的價格偏高(599美元)和配套的遊戲軟件沒有吸引力有關。
Andrew House說:“我們不會再看到像PS3造成的虧損那樣的巨虧現象了。”