EA又放出了一部最新介紹視頻,由《Battlefield 4》的首席核心設計師Alan Kertz向我們介紹遊戲的武器自定義系統,從步槍到手槍,甚至到作戰載具,都可以自行改裝,讓它們成為你最稱手的殺人利器。
正如Alan介紹的,玩家在自定義武器時,可以從畫面中的3D模型中直觀地看到武器外觀的改變,並且從旁邊的指示欄中看到當前部件對武器性能的影響。另外,除了主武器之外,玩家使用的手槍等副武器同樣可以自定義改裝。甚至玩家還可以改裝載具,定義裝甲車上面的武器系統,選擇自己喜歡的攻擊武器,比如反步兵機槍或是對空導彈。
《Battlefield 4》提供了大量武器迷彩皮膚,其中一些迷彩需要玩家達成某項要求才能解鎖,而玩家一旦解鎖某款迷彩皮膚,便可任意使用在步槍、手槍或是載具上面。
最後,Alan還向我們介紹了《Battlefield 4》的分級裝彈系統,現在,玩家在更換彈藥時不必每次都完成整個更換動作。如果玩家在裝彈動作完成一半時換到了別的武器,比如說剛剛拔出了突擊步槍的彈夾,玩家就切換到了手槍,那麼當玩家再換回突擊步槍的時候,就只需要完成把新彈夾重新裝入的動作,而不必從頭開始整個更換動作。這樣一來則更接近現實,也更考驗玩家對裝彈時間的把握。