史上最大變革《Metal Gear Solid: Ground Zeroes》更多情報

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在《Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain》正式發表後,神秘的《Ground Zeroes》則又是截然不同的遊戲體驗。

Ground Zeroes》是《The Phantom Pain》的序章

Ground Zeroes》場景設於「Camp Omega」,架空的美國秘密軍事基地。基地本身與周圍的地域都是開放可以探索的,所以玩家可以自行決定要如何解決問題與料理衛兵。以展示影片為例,Snake爬上瞭望塔,利用探照燈將守兵從工作岡位上引開。

故事接續《Metal Gear Solid : Peace Walker》

Ground Zeroes》故事設於1975年(《Metal Gear Solid : Peace Walker》一年後),Snake正在試圖拯救在Camp Omega囚室垂死掙扎的好友Chico,以及意外從「Peace Walker」生還的Paz(不過也沒讓她比較好過)。不管他們發生了什麼事,Snake在《Ground Zeroes》的結尾陷入了9年的昏迷。

MetalGearSolidV-1

你可以標記追踪守兵
Ground Zeroes》意外地沒有雷達或是顯示器之類的東西,這表示你必須更依賴你的感官來緊盯獵物。其中一個方法是利用望遠鏡聚焦之後,以紅色箭頭標記敵人,這樣做無論何時何地你都能掌握敵人的行踪─甚至可以穿透牆壁。

狀況感知器

再厲害的玩家都有可能因為遺漏標記守兵而在守兵面前失足。為了避免玩家過於輕易失足,遊戲提供了另一型態的警示記號:白色的半月形記號會在螢幕上指示出所有潛在威脅。(這樣你手上有屍體時就可以先退回去了。)

 

夠快,就能取消警戒

假設你花了不少時間標記所有敵人,還是被敵人發現,《Metal Gear Solid》的招牌​​驚嘆號就會亮起。以前這代表你死定了,但在《Ground Zeroes》你還有一線生機。被發現後敵人的動作會暫時變慢,這時你動作夠快的話,就能在極短的時間內把發現者全部殺死,這樣就不會進入警戒狀態了。

CQC更加變化多端

無聲無息放倒守兵,絕對比被發現後被迫男子漢對決還理想,而CQC(近身格鬥戰技)可以讓你快速制伏他們。當你抓住守兵,就會出現按鈕提示,可以選擇拷問、殺害或擊昏他。CQC也能解除無防備守兵的武裝,然後用該武裝脅制他,然後那把武器你事後可以A走。

體力值似乎會自動回复

Metal Gear Solid》系列用來回復體力的道具是軍糧,但本作沒有軍糧。Snake也趕上潮流不用血條了,而是藉由螢幕上的血跡判定他的傷勢,血跡變淡代表傷勢復原了。

可以搶交通工具

展示影片中,Snake在觸動警報後直接衝上無人駕駛的吉普車。吃了幾顆子彈後,他開著吉普車逃出營地,卻因為其中一個輪胎被射破,而使吉普車急轉彎跌落堤岸。

可以呼叫直升機

在無情的守兵大批追殺之下,Snake從自己的私人基地「Mother Base」呼叫直升機支援。利用「iDroid」(想像一下可以顯示3D地圖的平板電腦,雖然這時代不太可能有這種東西),選好降落地點趕往石灘,而「Militaires Sans Frontiers」的直升機已經迫降完成。Snake爬近直升機後立即利用霰彈槍座向追兵開火,而直升機趁勢脫離。

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