Guerrilla不待PS4首發大作《Kiilzone:Shadow Fall》面市就啟動了新作開發流程,與前兩年《Kiilzone 3》面市前夕的情況一模一樣,那一次他們的新作就是現為大家所熟知的PS4首發遊戲《Shadow Fall》 。
作為索尼全球工作室的一員,Guerrilla連續為兩台PS主機的首發保駕護航,想來已心生倦怠了。於是,這一次他們決定創作一款與《Kiilzone》毫無關係的新作,打造一個新的品牌。
“美工與程序員要一直工作到遊戲交付才告一段落,但遊戲設計師在這之前已經把活兒全乾完了,甚至不准再碰這個項目,因為這會導致其它部門的工作成果付之東流。於是,在遊戲上市前的這幾個月裡,這幫設計師空閒之餘坐下來開動腦筋,接下來要干點什麼呢?”
Guerrilla的首席設計師Eric Boltjes只稱《Shadow Fall》團隊對其它類型的遊戲非常感興趣,但具體想法現在還不便透露。唯一能確定的就是無論新作是何種類型,它一定會出現在PS平台上。