分析師們告訴Bloomberg:顧客們不敢興趣以及來自索尼和微軟的緊迫競爭將讓任天堂很難達成它的預期目標.
任天堂的總體銷量自去年WII U發售以來一直不達預期.儘管任天堂稱其WII U的研究成本以及3DS的宣傳成本是低收入的主要原因,任天堂仍然覺得他們可以呵到預期目標.
“其他次時代主機的發售對我們來說也是件好消息,因為他們帶動了整個遊戲產業,”岩田聰對分析師們說.”今年任天堂的宣傳核心是突出其獨特性.”
但分析師們不同意:WII U從其上代的家庭主機WII已然演變成了一台小眾主機.
“WII U成了一台只為任粉服務的機器,”分析機構SMBC Nikoo Securities的分析師Eiji Maeda說道.”WII U需要的是極具吸引力的遊戲來吸引休閒玩家與核心玩家.”
岩田聰代表任天堂指出2014財年的WI IU預期銷量為900W,而半個財年下來,只賣出了46W,不到預期銷量的5%.
“他們堅決的否認顧客對他們的主機不感興趣,”分析師Michael Patcher說道.”預期銷量不會達到900W,同時他們也達不到預期收入目標.”