Capcom:開發次世代遊戲需加大8-10倍資源

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基本上每一個開發商都在稱讚 ​​次世代簡易快捷的開發遊戲方式。

但是Capcom似乎在抱怨在次世代充分利用引擎,不讓挑剔的玩家感到被糊弄也是一件很艱難的事情。
 “如果我們繼續用之前的方式開發遊戲的話,那我們的玩家並不會買我們的帳,而且遊戲質量也不會很高。我們把摸透次世代主機的硬件作為我們新的挑戰,並努力去征服它。” “但是也不要誤解我的意思:我們依舊相信我們的MT引擎非常強勁。但是次世代開發也會消耗更大更多的人力。開發一個遊戲需要之前8`10倍的資源。

http://gamingeverything.com/capcom-talks-about-making-ps4xbo-games-says-its-eight-to-ten-times-more-work-than-ps3360/

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