此次《如龍:維新》Another Life篇難度分為“初級”,“中級”,“上級”,本篇還有難度“達人級”。遊戲難度影響以下幾個方面:
1.戰鬥難度:高難度下敵人的血量和攻擊力大幅上升。戰鬥迷宮中敵人數量和分佈不會改變。
2.素材掉落:上級難度下高星級的素材更容易掉落,但是掉落數量不受影響。
3.賭博勝率:不能完全確定,但是上級難度下感覺要贏的難度大很多。
難度不影響賭博、注文任務、戰鬥迷宮獲得的報酬,做菜、釣魚、鍛造等小遊戲的難度也不受影響。故需要報酬就調低難度,需要珍稀素材就去上級迷宮打。注意,9500賭點換來的那把鏽劍第一次升級的材料“研磨石”因為是1星素材,星級很低,故在初級難度下爆率比上級難度高,雖然星級低但是不好獲得,大家有拿到的話記得攢著。
經濟篇:
(涉及一個銅杯:幫遙還清債務)
錢是本作中十分重要的東西。錢可以用來抽卡,用來買裝備,買賭點,買德,可以說錢是除素材外一切的來源,那麼錢從哪來呢?讓我們看一下現在Vita版的經濟來源,聯動完全開放後是否會有新的賺錢方式未知。
1.戰鬥。現在開放的戰鬥任務的報酬為每場5000文或1兩,最後一場山賊頭頭還不給錢。不怕累的話打個400多場。(涉及六個銅杯:究極鬥技以外的模式使用絕技擊倒100人,完成3次戰鬥迷宮,完成「野盜の洞窟」迷宮,完成「義賊の廃鉱」迷宮,完成「豊臣家殘黨」迷宮,獲得10個魂球)
2.種田。只能靠完成家里特定的注文任務來賺一點小錢,最多是3兩左右的報酬。注文任務要求的物品有不同類型:農作物,魚,菜,道具。每個類型的任務數是固定的,做完一輪之後會再出一輪,要求的物品更多,報酬更高。(涉及三個銅杯:培育10種蔬菜,作成7種料理,完成10個注文任務)
3.賭博。碰碰運氣?(涉及一個銅杯:玩過賭場的全部小遊戲)
介紹一個無腦賭博的方法:
首先建議設定中的難度選擇“初級”。進入賭場(主界面上排最右那裡),然後選擇“1人遊玩”,之後選倒數第二個“ポーカー”,然後前三個任選一個,不要選到最下面那個”試遊練習“去了,之後選擇”高賭け點“(不行的話先攢到1000點賭點),開始遊戲。我們要做的就是不斷地RAISE,直到這局結束。如果輸了,就直接點PS鍵退出遊戲再進,如果贏了,結算後選擇最下面的”モード選擇”保存一下然後重複最開始的步驟。如果運氣好點,一個上午賺到10萬賭點不成問題,100點賭點可兌換1兩。
德篇:
(此部分涉及四個銅杯:共取得100,000點德,更換房間壁紙,一個銀杯:共取得300,000點德)
本作增加名為“德”的點數,可用於升級自己的家園設施以及隊士持有數等機能。是很重要的存在,可是難以獲得,而升級需要的德總是大幾千。要如何大量獲得呢?
德的取得方式有下列幾種:
1.農產品收穫收穫不同作物可獲得不同數值的德,豐收與否不影響獲得的點數。
2.做菜烹飪不同的菜可獲得不同數值的德,做的好壞與否不影響獲得的點數。
3.完成注文任務完成一個注文任務可獲得0點(數值均為未升級”德的取得率“時)。任務在家裡與門對角的櫃子處接
4.釣魚釣到任一隻可獲得10點德。
5.賭博獲勝一局可獲得10點德。
6.參拜院子裡石像拜一次得20點德。石像在門旁邊
7.鍛冶屋購買素材每花掉100文可獲得1點德。1兩可以購買100點賭點,也可以購買100點德,你有多少賭點,就差不多可以轉化為多少德。
如何快速大量地獲得德呢?答案就在第7點中。首先賭博賺錢,在鍛冶屋左邊那位素材屋那購買下圖中我已經買滿了的幾樣素材:
可以獲得差不多25000的德吧,去把”德的取得率“升級了,升一級以後各途徑獲得的德*1.1,最高級*1.5。早升級之後購買素材獲得的德更多。可是買了之後不能買了呀,怎麼辦?把買來的素材用掉,本作的武器系統中武器帶有”格“屬性(可理解為”鋒利度“),需要上面購買的素材來打造。下圖作為例子,這把櫻吹雪的鋒利度為右上角顯示的”鈍“,這個級別鍛煉武器用到的素材是”青綠色的金屬粉末“,可以不斷地鍛煉武器直到達到這個格的攻擊力上限,圖中顯示為115。
當武器無法再鍛煉後,需要將武器升格才可以繼續鍛煉,在上圖界面按R可以進入下圖的升格界面。使用的素材也是我們之前購買的。升格之後繼續鍛煉武器直到無法再升。
通過強化武器,我們就將購買的素材消耗掉了,可以繼續購買從而獲得德。武器可以在主界面下排中間的”景品交換所“用錢或者賭點購買得到。因此這個流程可以不斷地重複,獲得的德也就無窮無盡了。前提是要有錢。所以時不時賭博賺錢是必須的。
武器篇:
(涉及一個銅杯:合成100件武器)
上面提到通過鍛造來大量賺取德,那麼現在來介紹一下本作的武器系統。
本作的武器分為刀,銃,特殊(直槍,大太刀),性能只有攻擊力這一個屬性,不過有三個方面影響武器的性能:
1.星級決定了武器的基礎攻擊力。星級越高的武器越珍貴,基礎攻擊力一般也越高。
2.格武器的鋒利度,決定了武器可以通過鍛造提升多少攻擊力。
3.能力武器的附加能力,如炎(攻擊附帶火屬性),碎(可使敵人的防禦崩壞)等等。
舉例,下圖的武器朝嵐為7星級的刀,格為“良業”,能力為風(攻擊時吹飛周圍敵人)。
武器在鍛冶屋可以通過三種方式得到增強:
1.作成通過消耗特定素材和武器來作成星級更高的新武器,可提升基礎攻擊力,可能還能獲得能力。
2.鍛煉通過消耗金屬粉末打磨武器提升武器的攻擊力。
3.合成通過合成將其他武器的能力轉移到指定的武器上。
本次的武器強化系統中有經驗值這一項,上圖的左上方的“鍛冶屋の腕前”便是。等級越高,強化武器時越輕鬆,如下圖,齋藤一馬正像科比一樣打鐵,起始等級只有一個金,升級後金的數量增加。
武器的星級越高,強化時所需的素材越多,且能強化的上限越高。那麼在武器升級前強化和升級後強化有沒有差別呢?
我通過不同的途徑強化了四把相同的武器,得到的結論是:升級前或者升級後強化武器都不會影響其升級後的最終性能。只是升級後再強化需要消耗的素材更多,更高級。
下面的小字是實驗記錄,可不看跳過:
束刀(1星,攻擊力最初65) → 大保丸(2星,攻擊力最初80)
1.束刀先鍛煉,後升格,滿級後作成大保丸:
鈍:茶色3*15,攻擊力上限80。業物:青綠色3*15,攻擊力上限95。良業:灰色3*20,攻擊力上限115
作成大保丸,攻擊力130,可以繼續鍛煉。良業:灰色的金屬粉4*10,攻擊力上限140
2.束刀先升滿格,後鍛煉,滿級後作成大保丸:
升到良業:茶色3*15,青綠色3*15,灰色3*20,攻擊力上限115
作成大保丸,攻擊力130,可以繼續鍛煉。良業:灰色的金屬粉4*10,攻擊力上限140
3.束刀先作成大保丸,然後先鍛煉,後升格:
作成大保丸,攻擊力80。鈍:茶色4*25,攻擊力上限105。業物:青綠色4*20,攻擊力上限125。良業:灰色4*15,攻擊力上限140
4.束刀先作成大保丸,然後先升滿格,後鍛煉:
作成大保丸,攻擊力80。升到良業:茶色4*25,青綠色4*20,灰色4*15,攻擊力140