《Child of Light》,預計在 2014 年於 X360, PS3, PC, PS4, XBOX ONE;該做由 Ubisoft 蒙特婁工作室與《Far Cry 3》創意總監攜手打造,一款具有濃厚水墨美術風情的動作小品。
《Child of Light》導入與《Rayman: Origins》相同的 UbiArt 引擎打造,透過引擎特性整合程式與遊戲美術,讓遊戲看起來就像在繪本世界般生動。Ubisoft 創意總監 Patrick Plourde 也很有情調地強調,新作是一款被獻給藝術與電玩遊戲的情書。
強調童話概念的《Child of Light》採用日式角色扮演遊戲的回合制戰鬥系統,遊戲舞台設在魔幻彩繪王國「雷姆利亞」(Lemuria),玩家將扮演一名被迫離家的孩子「歐若拉」(Aurora),為了找尋回家的路,他必須從夜之女王手中找回太陽、月亮、與星星,並與螢火蟲夥伴「微光」(Igniculus)和幾位不大可靠的盟友共同在奇幻王國探索並解開其中的謎團,還要迎戰巨龍與其他奇幻生物。