《The Order: 1886》藝術總監Nathan Phail-Liff進行了一段採訪。
Phail-Liff談起了我們在遊戲中遇到的幾個不同陣營,提到了我們將體驗到的“漫長未知的恐怖”恐怖感,取代了遊戲中的一些射擊成分,並提供了一些關於神秘的黑水灣的線索。
他說每位騎士都有自己的黑水瓶,這也許意味著這種神奇的液體和騎士之間的關係比我們所想的要更緊密。
關於武器方面,我們了解了大部分人都有主武器和附屬發射武器,比如我們見到過的來复槍。還有的槍能夠和普通槍一樣發射,也能爆發出震盪衝擊眩暈和擊倒敵人。