《Homefront: The Revolution》遊戲細節開放世界

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Crytek最近非常出名,但卻是因為負面名聲。這家工作室目前正陷入財政窘境,最糟糕的後果可能會倒閉。但我們依然應該對他們已經幾乎完成的《Homefront: The Revolution》充滿信心。

他們計劃推出的下一款遊戲是《Homefront: The Revolution》,以下是E3大展上游戲開發人員Fasahat Salim在現場向媒體透露的遊戲細節信息。

“我們主要強調的是游擊戰,打造的是自由漫遊的世界,因為這是《孤島危機》最精髓的元素。在《Crysis》和《Far Cry》裡,我們允許玩家進行自主探索,給他們一個目標但卻讓他們自己尋路,這是我們將在《Homefront》中堅持的元素。”

“在這裡存在的是赤裸裸的適者生存,只有在萬無一失的情況下,充分利用天時地利,你才敢對敵人發動襲擊。所以,收集資源,建立武器庫,利用地形,這些都將是《國土防線2:革命》的關鍵元素。”

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關於本作的地圖,他表示遊戲引擎實現了許多新創意和新可能性。

“我們希望為玩家提供各種不同的應對戰鬥的方式,憑藉我們的CryEngine,我們實現了許多炫酷的想法。最主要的作戰情形就是,我們不會控制戰鬥的走向,大街上分分鐘發生的事情都是隨機的。城市中的平民有著自己的生活軌跡,這是個活生生的城市,我們不會控制劇情的展開或者任務的觸發。所以遊戲非常有趣非常多樣性,每個玩家的遊戲過程都會不一樣。你所經歷的任務流程可能和別人完全不同。”

最後,關於多人遊戲和單人劇情之間的聯繫,他透露:

“我們有單人劇情,也有合作模式。在合作模式下,整個城市是相同的,規模是相同的,一切內容都開放,只不過這個空間是你和好友們分享的。這是4人合作模式,你們可以在城市裡隨便遊玩,有任務,有建築,有游擊,你們甚至可以無視對方,各自前往不同的地點探索城市。”

“但就和我之前說過的一樣,這是個活生生的遊戲,就算你們分開走,你們之間的遊戲也是互相影響的。比如說,你的朋友炸了棟樓,雖然你在好幾個街區以外,但你周圍的警衛可能會被那邊的爆炸所吸引。所以整個遊戲都是連接起來的,真實的,你們可以在裡面體驗游擊隊員的戰鬥生活。”

《Homefront: The Revolution》目前尚未公佈發售日期,但已確定將登陸PC,Xbox OnePS4。Crytek目前有點麻煩,希望別把這部作品拖得太久,夜長夢多。

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