《Alien: Isolation》中,玩家需要擔心的將不只是異形而已,散佈在Sevastapol迴廊上的機器人們,雖然平常無害、但一旦有人侵入他們所管理的科學儀器時就會發動攻擊。
另外還有發瘋的人類倖存者,如果玩家做了激烈的事,例如走進他們所躲藏的區域,或者自以為是殖民戰隊一樣揮舞著槍枝,那倖存者還是不是也無害就不一定了。除非異形已經追過來,不然基本上隨意發起戰鬥是非常不智的,但有時候暴力似乎是唯一途徑。
可能是站在玩家必須要入侵才能開啟終端機旁邊的機器人,也可能是守在門附近一群膽小的部隊。雖然如此,但玩家也不要放棄找出和平解決的辦法。根據《Alien: Isolation》設計領導人Gary Napper的說法,在本作的整個遊戲過程中,玩家不殺死任何一個生物而完成遊戲是有可能辦到的。
最近他告訴GamesTM說:“這雖然不算是一個挑戰,但我感覺這是遊戲內主角會做的事。
我們的主角是Ripley家族的成員,他們不是那種會射殺民眾的遊戲角色。
”目前還不清楚這說法是否包含不需要幹掉異形本身,從我們目前能看到的畫面,這個生物基本上是刀槍不入的,而也不清楚這說法是否適用於NPC被異形殺害的部分,因為有些玩家可能會考慮的戰術是使用噪音製造器或者類似的儀器,來把外星人導向正在躲藏著的一群人類,接著等待異形把他們全部吃掉,以便讓玩家角色可以趁機通過。
本作由由英國工作室Creative Assembly負責開發,是一款兼具潛行和恐怖元素的FPS遊戲,將於今年的10月7日登陸Xbox One、PS4、Xbox 360、PS3以及PC多平台。