受關注的《No Man’s Sky》

No-Man-sky
《No Man’s Sky》自去年12月在VGX上公佈以來就一直名聲在外,官方也一直在循序漸進,緩慢的向外界透露消息,我們聽說了該作無限的宇宙設定,看到了精彩的 ​​遊戲演示,在E3展上的驚艷亮相更是讓很多外媒認為它是本年度最大的黑馬。不過,直到現在,我們還不知道《No Man’s Sky》會登陸什麼平台,PC會有份嗎?日前,開發商Hello Games終於給出了答案。

在九月刊的Edge雜誌上,Hello Games透露了《No Man’s Sky》將首發登陸PS4平台,獨佔一段時間後,延後登陸PC。
Hello Games的製作人Sean Murray闡述了《No Man’s Sky》在PS4平台的設計、操控和表現。

“也許這麼說不太合適,但我們希望《No Man’s Sky》是一款更加’主機化’的遊戲。當然,PC平台也在我們心中,但是我以為,’主機化’代表著更穩定的幀速率和更直接的操控。我想,如果說一款PC遊戲很’主機化’應該是一種恭維吧?但我不太敢這麼說。”

對於Hello Games來說,之所以如此看重PS4平台,並不只是因為開發人力財力不夠充足。Murray表示,專注於PS4平台讓團隊能最大發揮次世代主機的潛力,讓環境盡可能的豐富和充足。“和大部分遊戲不一樣,新一代的硬件的確在豐富環境的層面上給了我們很大幫助,並不只是分辨率的提高,或者額外的抗鋸齒選項,它對我們可以做到的遊戲內容給出了真正的影響。”

 

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