Gamescom 2014:《Nero》獨立Xbox One作品

Nero
Xbox One平台上的獨立製作遊戲《Nero》在科隆遊戲展中首度亮相。該作可以確認將是首批誕生於微軟ID@Xbox獨立遊戲開發項目的新​​遊戲之一,從預告視頻上來看,此作質量不俗。

該預告視頻為全CG,並沒有告訴玩家有關遊戲的實際情況,製作組Storm in a Teacup就遊戲具體內容依然持保密態度。據悉,遊戲的靈感來源自經典作品《旅途(Journey)》和《神秘島(Myst)》,ID@Xbox的項目組成員也曾被其令人振奮的創意與情懷所打動。

在獨立製作遊戲方面,微軟正在不遺餘力地試圖赶超它的老對手,也許在正在如火如荼舉行的科隆遊戲展上,將會有更多的獨立作品被呈現出來,讓我們共同期待。

本作採用第一人稱,玩法相當簡單,充滿了美景與解謎元素。

《Nero》設定為一個充滿魔法的世界,正太主角將跟隨一位怪蜀黎探索,地圖開發度碉堡,畫面為3A級,採用Unity引擎打造,同時擁有高質量的可玩度,如探索不夠或解密未全部達成,則無法理解遊戲劇情。

另外,該作的劇情相當複雜,加入了圖片自動上傳社交網站的設定,玩家可相互討論,更好的理解這部作品。

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