Naughty Dog旗下團隊製作的《Uncharted 4: A thief’s end》一經公佈就立刻獲得玩家們的一致好評,逆天的完美畫質讓德雷克探險之旅更顯真實。本作與《The Last Of Us》系列顯然已經成為Naughty Dog的吸金器。
而在吸取了剛剛登陸PS3、PS4平台的《The Last Of Us》製作經驗後,Naughty Dog表示,新作《Uncharted 4: A Thief’s End》和系列前作比,將更加深入的挖掘人性。
在日前接受外媒採訪時,製作總監Neil Druckmann表示,在《Uncharted 4》中,玩家將認識一個更加真實的Nathan Drake,但是,該做不會像《The Last Of Us》那樣黑暗。
“在開發《The Last Of Us》的過程中,我們學到了怎樣在角色交互之中講故事,這些寶貴的經驗將充分運用到《Uncharted 4》中。”Druckmann說,“當然,我們是要讓《Uncharted 4》遊戲性更加平衡,不是讓它變成《The Last Of Us》,不過我們正試圖讓新作更加人性化,看看我們能在Nathan Drake身上挖掘到多少東西,他經歷的這些探險,他身邊出現過的人,究竟對他產生了怎樣的影響。”
不過,在這一切的基礎上,《Uncharted 4》將會繼續保持“電影”的風格,所以,不要指望它多麼深刻和黑暗。
“我們都知道《Uncharted》系列最重要的是有趣、有意思的角色和片段,在本作中,你會繼續看到。我們的挑戰是讓遊戲繼續進化,讓劇情更加豐富。”
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在本次採訪中,Druckmann還談到了當下最熱門的虛擬現實(VR)技術的問題,眾所周知,Sony正在開發“Project Morpheus”頭盔,那麼Naughty Dog的遊戲有沒有要參與其中呢?
Druckmann表示,虛擬現實技術的未來非常光明,不過暫時還沒有哪款遊戲能真正發揮這項技術的優勢。
“機會非常多!我們一直在做頭腦風暴,但暫時還需要時間,沒有哪一款遊戲是為VR而生的。”
那麼《Uncharted 4》會加入虛擬現實技術嗎?Druckmann笑著給出了否定的答案:“還沒到時間。”
《Uncharted 4: A Thief’s End》將於2015年登陸PS4平台。