當你在玩遊戲時,每當看到屏幕出蹦出“任務失敗”時是不是特別的痛苦,辛苦一場打了水漂只能重新讀檔。為了解決這一惱人的設定,育碧蒙特利爾工作室表示,在新作《刺客教條:大革命(Assassin’s Creed: Unity)》中將移除任務強制失敗的特性,盡量將任務設計的更加開放,而不是死板的只允許一種方法來完成任務。
遊戲首席製作人Vincent Pontbriand說:“玩家在遊戲裡扮演的是一名刺客,獲得任務後需要去刺殺某人,玩家基本都是跟踪目標或悄悄潛行到目標周圍。”
“後來我們發現玩家討厭任務失敗,所以我們在《大革命》中把它大幅削減。現在任務變得更加開放,達成目標的方法也更加多元化,選擇權在你的手中。”
任務強制失敗是一直是《刺客教條》系列最惱人一個特性,新作《大革命》將移除大部分,這是一個非常值得高興的事。
原定於10月28日發售的系列全新作品“大革命”(Assassin’s Creed Unity)現已宣佈延期至11月11日上市。