每個遊戲商都想為自家的作品換點新鮮血液,比如EA的《Battlefield》系列今年就進行了一次創新,在最新作《Battlefield: Hardline》中玩起了“警匪大戰”風格。但是這一創新之舉卻引起了粉絲的反感,粉絲們希望看到的是“軍事戰爭”的《Battlefield》,並有了《Hardline》滾粗的呼聲。雖然玩家們反感,但是該作的開發商卻希望將它做成一個系列。
該作的執行製作人Steve Papoutsis表示,推出《Battlefield: Hardline》的續作以及將它發展成一個系列將是一個令人驚異的機會,他希望在未來能看到《Battlefield: Hardline》更多的舉動。
“理想的情況是我們希望每個玩家都能喜歡《Hardline》,而且我們也不想辜負了《Battlefield》的盛名。如果我們做得很好,人們希望它,大量的玩家都在玩它,這將是另一個很好的機會來改變《Battlefield》系列。”
Papoutsis認為有如此多的想法不可能一下子都加到一部遊戲裡,因為如果推出續作的話還是很有價值的。“我們有著許許多多的新想法,但是我們不可能一股腦地都把它們塞進這一部遊戲裡,如果事情進展順利的話,如果我們還能得到這個機會的話,我們一定會把它做成一個系列。”
《Battlefield: Hardline》已經推遲至2015年,具體發售日期還未公佈,不過EA表示將在明年1月1日到3月31日之間,遊戲將登陸PS 4,PS3,Xbox One,Xbox 360和PC,敬請期待。