上個月《Dragon Age: Inquisition》製作組進行了一次直播活動,不少游戲細節被洩露出來,其中傳聞該作不會加入血魔法。現在,該作的創意總監Mike Laidlaw證實了這一消息,並解釋為何不存在血魔法。
“在《Dragon Age: Inquisition》中,我們沒有將血魔法作為一個專門技能,部分原因是我之前作出的一個承諾–如果我們讓血魔法回歸,我們會把它做得非常棒。。我感覺我們消弱了血魔法存在的意義,因為在《龍騰世紀》的世界裡它是一個終極技能。如果我們要做它,就需要一個像《吸血鬼:避世之血族》中Malkavian人的血統,但是像《Dragon Age: Inquisition》這樣的大的開放世界和多人模式裡,我們要做的事實在太多了。”
“如果你看過《Dragon Age:Last Flight》,你就會知道血魔法應該是什麼樣的。它是如此的可怕,但卻又很高效。”
“我想不少玩家可能要對此失望了。沒了血魔法,好吧那我們就加點其他的東西進去,因此戰鬥法師就回歸了,也就是魔法騎士。 他們與《Dragon Age》世界中的牧師很像,因為他們精通防護法術以及提供各種BUFF,所以他們是很棒的前鋒戰士。因此,我決定我們應該加入這類東西到遊戲中,而不是讓龐大的故事被血魔法搶了風頭。”
《Dragon Age: Inquisition》將於11月18日發售,登陸PC,Xbox One,PS4,Xbox 360和PS3平台。