Xbox部門負責人Phil Spencer近日在其個人Twitter上回應用戶關於Xbox One是否會在未來運行Windows 10時表示:“微軟將在一月的發布會上關注更多正在Windows 10上的進展,那時候讓我們談一談Windows上的遊戲。”要知道在過去幾年,微軟基本已經忽視了PC遊戲領域,另外微軟還在去年徹底放棄了Games For Windows LIVE平台,並將其戰略重心轉移到了Xbox品牌,以取代傳統的Windows PC遊戲,這種做法被業界認為缺乏遠見。開發人員也經常對在Windows平台下發行遊戲持以抱怨,他們認為微軟的認證耗時太久,有時甚至只是為了發布一些補丁。
微軟在今年9月正式公開了Windows 10操作系統,這也被認為是微軟生態從雲到端走向統一的重要一環。在今年3月Phil Spencer 正式成為Xbox部門負責人時,微軟新任CEO薩帝亞·納德拉(Satya Nadella)也在一份內部備忘錄中表示,Spencer將致力於把Xbox平台的娛樂體驗帶給更多的用戶族群,而這其中當然也包括平板電腦、PC和智能手機的用戶。Spencer在今年3月的GDC遊戲開發者大會中也表示,微軟將會回歸到對於Windows PC遊戲領域的關注上來。但很遺憾,我們在今年的E3和科隆遊戲展上並沒有看到任何有關PC遊戲的內容。
在今年的E3遊戲展期間,Spencer在與Polygon的採訪中表示,E3是一個面向零售廠商,一個面向主機遊戲平台的展會,因此他並不認為這是一個適合展示Windows PC遊戲的場合,但是他強調PC遊戲對於微軟而言也是關鍵的業務,伴隨著近兩年《英雄聯盟》、《World of Tanks》等遊戲在PC平台上的成功,他相信這一平台有著比之前更好的健康度。不過,隨著Steam發行平台在PC遊戲端上的一家獨大,Valve創始人Gabe Newell曾把Windows 8評價為“一場災難”,他表示:“我們可能會因此而失去部分頂級的PC平台OEM廠商,他們會因此退出這個市場,一些群體賴以謀生的盈利方式將被徹底摧毀……”