《Battlefield: Hardline》執行製作人Steve Papoutsis在推特上回答了許多粉絲提出的問題。
“沒有合作任務模式。不過我們的多人模式會給大家提供許多選擇,可以與好友一起遊玩。”
— Steve Papoutsis
關於劇情戰役的長度,許多人都表示了關心,而且FPS類型遊戲總是比較強調多人部分,輕視單人劇情。對此,Papoutsis回答說,玩家能夠進行多種不同的選擇,所以很難估測本作通關時間。
“很顯然,劇情戰役的長度將取決於你們完成遊戲的方式。可選擇的機會很多,不過對不起我無法透露更多內容。”
— Steve Papoutsis
“我們對劇情戰役的水平非常驕傲,我們認為它值得反复通關。”
— Visceral Games
所以,他自己似乎還是很自信的,而且對劇情戰役下了更大功夫,不再採用線性劇情套路。
《Battlefield: Hardline》預計2015年3月17日正式發售。