每款遊戲中的多人模式部分總是令人期待,今天開發商Visceral工作室的首席設計師就來談論了《Battlefield: Hardline》多人模式的職業平衡問題,讓我們一起來看下警察和歹徒是如何做到和諧共存的吧。
遠離早先《Battlefield》系列的傳統軍事題材,這次的《Battlefield: Hardline》則進入了犯罪的世界,因此《Battlefield: Hardline》的多人模式中的職業平衡也突顯了不同的設計理念。它與《Battlefield 4》的4職業設定相似,但是每個人擔任的角色又大相徑庭。
OPERATOR –職責:主槍手、醫生
你就是個急救包,醫治隊友是你的職責。你還能夠死裡逃生,被殺後可以復活自己,當然了你還可以復活隊友。
這個職業非常強大,OPERATOR可以選擇卡賓槍和突擊步槍,同時還具有醫療功能。然而所裝備道具數量上的限制讓這個職業缺少了靈活性,這意味著需要其他職業對他進行支援。該職業更適合一些新手。
MECHANIC–職責:工具箱、車輛
你的作用就是摧毀車輛、修復車輛、解除爆炸陷阱、破壞目標、為隊友放置重生點。
該職業最初設計是僅限於車輛的作用,但是在《Battlefield: Hardline》中車輛明顯減少,因此就把這個職業做成了一個“百寶箱”,他的身上有著許多有用的道具,能和OPERATOR完美的配合,因為該職業的近距離衝鋒槍能有效攻擊附近的敵人。
ENFORCER–職責:支援
為隊友補給彈藥、摧毀牆壁、車輛、設置陷阱、防暴盾牌又能保護自己和隊友。
該職業能夠使用近距離獵槍和遠程戰鬥步槍,並提供彈藥,保護隊友的能力非常強大。此外,還能拿到爆破引線,讓他的戰術更靈活。
PROFESSIONAL–職責:陷阱、智能
設置陷阱、用誘餌迷惑敵人、更像個潛行者、“鷹眼”。
適合遠距離作戰,適合在兩側伏擊敵人,在戰術中可以用來掩護目標,來幫助隊友們進行突圍。另外,潛行訓練這個技能能讓他們在近距離接觸敵人時不被敵人感知到。
你喜歡《Battlefield: Hardline》多人模式中這四個職業的設計嗎?
《Battlefield: Hardline》將於2015年3月17日發售,登陸PC、PS3、Xbox 360、PS4和Xbox One平台。