作為一款PS4獨佔的大作,《Bloodborne》作為黑暗之魂風格的繼承者,在通關難度和動作場景上也早早吸引了玩家的期待。
遊戲背景設定在一個叫Yharnam的城市,該城市因治療技術而聞名。多年來,有許多絕望並飽受折磨的人來到Yharnam尋求幫助。而主角也是為了同樣的目的來到了這座城市。但Yharnam已經被一種惡性病所詛咒,主角必須在這座城市中與恐怖生物鬥爭來發掘城市中最隱秘的黑暗和恐怖。
SCE日本工作室《Bloodborne》製作人Masaaki Yamagiwa日前透露一些該作品的新信息。他表示玩家可以在遊戲中使用盾牌,但是這並不意味著就可以一直讓角色站著不動來格擋攻擊。
“如果你一直舉著盾後退防禦,那你只會死得更快。”他向IGN表示,“所以你必須將盾牌使用整合到遊戲策略中來,使其幫助你作戰。”
“我們希望鼓勵玩家不要一味地躲避和等待,而是在戰鬥中更為積極和主動一些。”