概念設計圖一直是遊戲開發中“默默無聞”的英雄。概念圖往往是創作一款視頻遊戲的首項工作,也就是由列出的概念圖來導向整個遊戲的基調和風格。在你按下A鍵跳躍或者推動搖桿讓角色移動之前,概念圖總是可以為遊戲指明方向。
在《Tomb Raider》中,勞拉經歷了人生中第一次真正意義上的冒險後,成長為了一個強者,但這只是他冒險之旅的開端。在她下一個旅途中——《Rise Of Tomb Raider》,勞拉必須利用它的生存技能和頭腦,繼續她的冒險之旅。
這次開發商Crystal Dynamics放出全新的《Rise Of Tomb Raider》概念圖,從中可以一覽本次勞拉將要冒險的主戰場:極地。