每當提起SE旗下的新作《Rise of the Tomb Raider》成為Xbox平台限時獨佔時,惹好多PS和PC玩家的批評,而且不少媒體也預測Xbox獨佔將大大影響該作的銷量, Square Enix更是被唾罵。為什麼Square Enix鋌而走險選擇這條很可能砸了招牌的道路呢?
近日,知名分析師Michael Pachter接受了外媒的採訪,他向我們道出了其中的緣由。
Pachter說道:“追溯到2007年-2009年時,當時Rob Dyer是Sony第三方關係的負責人,他曾告訴過我,微軟給了發行商不少錢,來買下Xbox平台一個月獨佔的時間,最好的例子就是《Call Of Duty》的地圖包總是率先一個月登陸Xbox 360。微軟開出的價格實在高的離譜,Sony不得不出更高的價格來獲得與微軟同天發售的權力, Rob認為這是不值得的。”
“我認為Rob的想法錯了,雖然他已經離開Sony,但是我認為微軟將會繼續使用高價買獨佔的方式來與Sony競爭,因此他們’收買’了Square Enix,我很肯定 Square Enix達成了一筆滿意的交易。”
“可能 Square Enix會發行較少的《Rise of the Tomb Raider》PS版本,而發行更多的Xbox版,微軟可能為買下《Rise of the Tomb Raider》的限時獨佔,花費了上千萬美元,甚至可能更多。”
《Rise of the Tomb Raider》是2013年《Tomb Raider》的續作,該作將於今年秋天發售,因為Square Enix簽訂了協議,所以會限時獨佔登陸Xbox 360和Xbox One平台,PS和PC版本可能在2016年面世。