《Batman:Arkham Knight》新情報

Batman-Arkham Knight

Rocksteady Studios旗下動作遊戲《Batman:Arkham Knight》即將於6月2日與我們見面了。近日,官方也對該作加大了宣傳,就為我們放出了該作的最新情報。下面,一起來看看吧!

Gaz Deaves談到了蝙蝠車的設計:

“我們一直想要在遊戲多樣性上下功夫,因此蝙蝠車的設計便由此誕生。蝙蝠車需要強勁的馬力和勢不可擋的威力——這也要求必須為蝙蝠車加入巨型,超寬的拉風輪胎,才能具備衝破一切障礙的基本條件。”

“我們同時也希望彈射座椅成為遊戲的一大特點,因此我們有別於前作蝙蝠車所使用的“dragster(特製賽車)” 經典設計,另闢蹊徑。同時也吸取了前作《Batman: Arkham Asylum》的許多靈感——比如前作中蝙蝠車的排氣孔就與本作新蝙蝠車很類似。”

同時他也談到了“謎語人”在《Batman:Arkham Knight》中的角色:

“謎語人在故事中將會是一位極其重要的角色。他渴望用自己的機智擊敗蝙蝠俠,也就是說他不會用低級方式擾亂你,而是會與你面對面對決,編劇也為這個角色創作出了大量的精彩對白。不過目前肯定是不能劇透啦!”

之後,他也談到了“女小丑”這個角色的轉變:

“自從女小丑大鬧Arkham Asylum之後,很難說她沒有發生改變,首作中她是一位瘋狂的醫生,第二部作品中這位反派又更加瘋狂,之後在“女小丑的複仇”中她又展示出了自己哥特蘿莉風的一面。”

“在Arkham中,女小丑帶領自己的幫派並追求自己的終極目標,她精挑細選的登場服裝也反映了在經歷前作之後,女小丑是如何“浴火重生”的。我認為站在故事敘述的角度來展示角色的種種,以及他們做出選擇導致的不同結果是很重要的,同時這也是了解角色情感世界的一個很好的切入點。”

另外,關於遊戲中可破壞的場景,Gaz Deaves也作出了說明:?

“遊戲中可破壞的場景是駕駛蝙蝠車的時候的最大樂趣——我們希望這輛蝙蝠車不可阻擋。因此混凝土障礙,燈柱,路牌,車輛,建築一角都能破壞,感覺棒極了。”

同時,Gaz Deaves也談到了本作中操控方面的一些改變:比如L1/LB是呼叫蝙蝠車,在城市任何地點都可以使用,十分方便。偵測模式以及各種小道具也已轉移到了d-pad上面。

 

最後,Gaz Deaves談到了關於《Arkham Knight》的時間年表:

“我們的設計總監談及哥譚市騎士是一座“超越時空之城”——是的,種種不協調的風格與科技亂入其中,讓你感覺這座城市既充滿了未來感,又具有復古風格。因此我們會看到1950年代風格的汽車在現代廣告牌下來往穿梭,還有蝙蝠俠全身上下酷炫的裝備,一切都是那麼神奇而又有趣。”

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