開發商Visceral工作室目前正忙著準備《Battlefield: Hardline》,但是作為曾經的《Dead Space》開發商,他們還是希望有一天《Dead Space》系列能夠回歸,《Dead Space》可一直都是他們心中的NO.1。
Visceral工作室總經理Steve Papoutsis說道:“工作室裡的許多成員心裡都裝著《Dead Space》,不過我們現在正忙於《Battlefield: Hardline》以及一些其他事情,但是我們真的還想再看到《Dead Space》。未來的某天,我們肯定很有興趣地再揀起它。”
第三人稱射擊遊戲《Dead Space》的最後作品《Dead Space 3》於2013年上市,EA曾表示,雖然這部作品曾是遊戲銷量排行榜上的熱門,但是始終沒有達到EA預期的銷售。
雖然EA一再表示不會砍了這個系列,並且表示“很為該系列自豪,仍然是公司最重要的IP。”但是在去年《Uncharted》創意總監Amy Hennig加盟Visceral時,EA說道Visceral工作室將負責一款全新的《星球大戰》作品,因此我們在短期內是不會看到《Dead Space》的。
Visceral工作室由Glen Schofield和Michael Condrey聯合創建於2009年,但是隨後這兩位創始人已跳槽到《Call of Duty: Advanced Warfare》開發商大錘工作室。
《Battlefield: Hardline》將於3月17日登陸PC、PS3、PS4、Xbox 360和Xbox One平台。