From Software的“靈魂”系列遊戲都有超高的難度主城。現在隨著PS4獨佔新作《Bloodborne》的登場,From Software又將自己工作室遊戲的難度提升了一個檔次。在該作中,玩家需要運用之前在各種“靈魂”系列遊戲中學到的經驗來奮力求生,對於新手來說,可能被虐的翻來覆去都是正常的。
現在Reddit上有玩家曝光這款遊戲的讀取時間過長。用戶Nzash分享了一小段影片表示該遊戲每次死亡之後重新讀取時間長達35-40秒,這對於一款影片遊戲來說已經相當長了,況且還是一款你經常會掛掉的遊戲。不知道From Software是否會發行首日補丁來解決這一問題。
《Bloodborne》計劃於3月24日登陸PS4平台。