PS4獨佔大作《Bloodborne》在發售之後銷量就高歌猛進,根據早前報導,遊戲在發售之後的12天銷量就突破了100萬,而《Bloodborne》的火爆著實出乎人意料,甚至連Sony都沒預料到。
SCE英國總經理Fergal Gara告訴MCV:“《Bloodborne》的確讓我們大吃一驚。我們之前也覺得它的銷量應該會不錯。相比《魂》系列,我們認為我們可以做的更好。事實證明我們確實做到了,而且還超出了預期。相比我們一些姐妹篇遊戲,我們當時對《Bloodborne》的預期已經很自信了,但在今天看來當時還是很保守。”
Gara也表示《Bloodborne》銷量的超乎預期一部分因素還要歸功於好的時間點,當時遊戲發售時能和《Bloodborne》剛正面的遊戲並不多。雖然索尼在滿足需求上有些落後,但還是成功抓住了這個機會。
Gara沒有分享任何的銷量數據,但Sony上個月曾說過自3月24日上市截止到4月5日,發售時間不到兩週,《Bloodborne》銷量已經突破100萬套,好評又賣座。
不知道大家覺得該作的表現如何呢?想必很多玩家都很想知道該作的DLC是否已經製作吧!關於這個問題,吉田修平給出了答案!
SCE全球總裁吉田修平近日在自己的社交軟件上發布了《Bloodborne》的最新消息,他在Twitter上稱很多人問我們是否正在製作血源DLC,對於這個問題我想說DLC即將到來,更多消息將隨後發布。
《Bloodborne》是FromSoftware為PS4專門製作的一款第三人稱背後視角的動作冒險遊戲,在公佈之初就以陰森恐怖的世界設定以及爽快的動作場面吸引了無數玩家。
遊戲發生在一個叫Yharnam的城市,該城市因治療技術而聞名。多年來,有許多絕望並飽受折磨的人來到Yharnam尋求幫助。而主角也是為了同樣的目的來到了這座城市。但Yharnam已經被一種惡性病所詛咒,主角必須在這座城市中與恐怖生物鬥爭來發掘城市中最隱秘的黑暗和恐怖。