《DOOM》極度血腥、難度加大

doom
Bethesda已經放話,表示要在今年E3遊戲展上公佈一款全新的《DOOM》作品,玩家們自然對其期待不已。作為一部新作,你希望B社能為它加入哪些新的遊戲特性呢,不妨讓我們腦洞大開暢想一下吧。

繼續《Wolfenstein: The New Order》做的不錯的地方

《Wolfenstein: The New Order》是由Machine Games開發的,而不是id Software,不過他們可以依然製作一款出色的現代FPS遊戲。《Wolfenstein》在加入了潛行元素和探索元素後大大增加了戰鬥的樂趣

《DOOM》沒有什麼劇情可以深入,就是拯救人類不被惡魔佔領,隨著遊戲的深入,就成了使用各種各樣的槍瘋狂殺戮了,所以我們還需要下一點。

極度血腥

遊戲的一個mod“Brutal DOOM”非常的受歡迎,這說明大家們喜歡嫉妒血腥暴力的《DOOM》。殺死格式惡魔和奇怪的怪獸並不滿足,我們想看見他們血液飛濺,內臟噴出,我們整個屏幕都是血跡。

難度加大

《Demon’s Souls》和《Bloodborne》的成功證明了玩家渴望有挑戰性的體驗。如果不用恐怖的氣氛和陰森的環境來嚇玩家,比如稀缺的彈藥,打不死的怪物等等,會不會效果更好的呢。

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