《Devil’s Third》低能AI Gameplay永遠射不中玩家

Devils Third

《Devil’s Third》是由Ninja Gaiden之父坂恆伴信製作的一款第三人稱動作設計遊戲,今天官方終於公開了遊戲的開場動畫和實際遊戲演示。

雖然作為坂恆伴信拿手的動作遊戲類型,但外媒普遍不看好《Devil’s Third》這款遊戲,由於登陸Wii U平台,我們對遊戲的畫面不應過分苛責,作為一款次世代遊戲,遊戲如果無法在畫面上取勝,那麼就用遊戲性來彌補,而我們可以看到,遊戲射擊部分對面的AI就跟沒有一樣,主角站著給他打沒事,近戰格鬥也非常糟糕,肢體接觸的設計不融洽,玩家就如同在打空氣一般。

遊戲在亞馬遜的預售量也非常慘淡,不知道會有多少玩家在遊戲發售時購買遊戲。《Devil’s Third》預定2015年8月4日登陸Wii U。

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