在Quakecon 2015,Bethesda為喜歡血腥刺激的重口味玩家帶來了《DOOM 4》的最新演示和遊戲細節情報。我們可以看到令人血脈賁張的極度暴力場景,管你什麼怪物在玩家的虐殺之下都會成為一灘血漿。不過還是悠著點好,因為這款遊戲中沒有自動回血功能!
開發人員稱《DOOM 4》在開發過程中,在2013年春季時找到了感覺。當時id Software打造了一個原型,裡面有幾張地圖。id software表示在《DOOM 4》的開發過程中這個原型他們是第一次感覺做對了,比如快速移動,巨型槍械,以及改進過的終結技能。
《DOOM 4》的核心就是移動。玩家必須一直在運動中,而不是退縮、蹲在箱子後面幻想血量回复。其實在遊戲中,根本沒有任何的自動回血功能。不過《DOOM 4》和系列前作一樣會有血量包。
對所有的終結技來說,速度也是非常重要。id Software曾經對這些終結技做過實驗,保證它們不會有太長的動畫而影響戰鬥連貫性。id表示遊戲中有很多種不同的終結技,這樣玩家就不會過早感到厭倦。不僅如此,這些終結技不是必須的,在遊戲中玩家也可以不用它而正常殺死敵人。
《DOOM 4》支持單人戰役,多人模式和地圖編輯器功能,id表示會保留所有毀滅戰士遊戲傳統。他們是受之前系列作品和《雷神之鎚(Quake)》遊戲的影響而開發的《DOOM 4》。除此之外,和遊戲口吻相符的電影和漫畫也被做過參考。
最後id Software稱《DOOM 4》將實現1080P/60 FPS,官方希望能打造一個畫質最好看的遊戲。
《DOOM 4》將於2016年第二季度發售,登錄PC、PS 4和Xbox One,敬請期待!